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応用編

アプリSTYLE 2011年 01月号

アプリSTYLE (スタイル) 2011年 01月号 [雑誌] 日本初のソーシャルゲーム総合情報誌の創刊号。モバゲータウン&Yahoo!モバゲー、GREE、mixi、ハンゲームで提供されているソーシャルゲームと「コロニーな生活☆PLUS」(位置ゲー)の概要・情報を幅広くカバーしており、他のゲーム情報誌と遜色ない内容となっている。

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アバター - 山田 悠介 (著) - 角川書店

アバター ホラー小説「リアル鬼ごっこ」でデビューし、「@ベイビーメール」「親指さがし」「パズル」「オール」「モニタールーム」などの話題作を刊行する若手作家・山田 悠介の”アバターSNS”を題材とした最新作。

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Tokyo Jewelers Vol.57

Tokyo Jewelers Vol.57 この「Tokyo Jewelers」はその名のとおり”ジュエリー”に特化した季刊雑誌だ。「アクセサリーと仮想世界(3D)と一体何の関係が?」と思うかもしれない。しかし現在、アクセサリー、特に「ファインジュエリー」「ハイジュエリー」と呼ばれる高価なアクセサリーの原型は3DCGソフトで作られるケースが多くなっている。

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[kagami]の森

kagamiの森 [DVD] おそらく日本で初めてのセカンドライフをモチーフとした”実写”映画。現実世界の信州・白樺高原とセカンドライフのインワールドでロケを行い、それぞれの映像を通して人と人との出会い・交流を描いている。

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コンプティーク 2009年 01月号

コンプティーク 2009年 01月号 [雑誌] メタバース専門誌以外の雑誌でメタバース系が表紙&巻頭特集になったのは、おそらく「東洋経済」以来ではないだろうか。

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赤い星 - 高野 史緒 (著) - ハヤカワSFシリーズ・Jコレクション

赤い星 (ハヤカワSFシリーズ・Jコレクション) ウィリアム・ギブスンと帝政ロシアと江戸の庶民文化と秋葉原発オタク文化とマトリックスを全部足して「アメリカ横断ウルトラクイズ」で割ったような歴史改変SF作品。一体いつの時代に迷い込んでしまったのだろうかと不思議な感覚が味わえる小説だ。

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セカンドライフ 仮想コミュニティがビジネスを創りかえる - ワグナー・ジェームズ・アウ (著), 滑川 海彦 (監修), 井口 耕二 (翻訳) - 日経BP社

セカンドライフ 仮想コミュニティがビジネスを創りかえる 「セカンドライフの中でどんなことが起こっているのか?」を知るための決定版とも言える一冊。 現在日本国内ではセカンドライフについてネガティブな意見が多く出ているが、日常的にログインしている者の目から見ると、どれも踏み込みが浅く”リアルな”姿を理解しているとは言い難いものばかりだった。

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セカンドライフマガジン vol.3 (インプレスムック) - インプレスR&D

セカンドライフマガジン Vol.3 (インプレスムック) 早いものでもう今号で3号目になる国内唯一のセカンドライフ専門雑誌。今回は巻頭にセカンドライフを運営するリンデンラボ社のフィリップ・ローズデール氏のロングインタビューが掲載されており非常に貴重な号。

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仮想空間計画 - ジェイムズ・P. ホーガン (著) - 創元SF文庫

仮想空間計画 (創元SF文庫) 同僚の姦計により、自分で作った仮想空間に閉じ込められてしまった科学者の脱出劇を描くハードSF小説。自分の意思で行き来できない”閉じられた空間”の内側から事態を把握し解決していくという内容で、SF小説ながらミステリーの要素もある作品。

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クラインの壷 - 岡嶋 二人(著) - 新潮文庫

クラインの壷 (新潮文庫) 本書のタイトルにある「クラインの壷」とは、境界と表裏の区別を持たない2次元曲面のこと。表にいたつもりがいつの間にか裏になりその境界線も分からないという、3次元空間では再現不可能な立体。 本書はまさにこの「クラインの壷」のようなバーチャルリアリティシステムを軸に物語が展開していくミステリー作品。

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