先日、セカンドライフでアドベンチャーゲームが作れるツール「Adventure System」の体験ゲーム「マグスル東京殺人事件」の第2弾がリリースされたので早速プレイしてみました。
(2008年05月13日 13:07)
バーチャルワールドの1ユーザーとして、やや個人的な愚痴という感もあるが、SecondLifeにしてもmeet-meにしても何日かログインしないと膨大な量のソフトウェアアップデートが必要となってしまい、少々不便である。もちろん新しい分野の技術なので、完全なものを出すことは難しいし、(続く)
(2008年04月24日 14:59)
セカンドライフや仮想世界の話題がマスメディアでもしばしば取り上げられるようになった。世のオジサン(オバサン)方の多くは、普通のゲームだってやったことがないから、そこで何が起きているのか、よくわかっていない。だが、これだけ騒がれると動揺する。メタバースに次世代のビジネスチャンスがあるなどという特集を読むとドキっとする。ちょっとは俺も知っておかないとまずいかな、あわよくば知ったかぶりをしたいものだなと思っている。
(2008年03月05日 15:13)
3Dインターネット業界、というととても技術的なイメージがあるかもしれない。実際、3Dインターネットやその活用法のひとつであるバーチャルワールドサービスを支えるシステムの構築や運用などは高度に技術的で、それが大きな魅力となっている。(続く)
(2008年04月18日 10:03)