バーチャルワールドの1ユーザーとして、やや個人的な愚痴という感もあるが、SecondLifeにしてもmeet-meにしても何日かログインしないと膨大な量のソフトウェアアップデートが必要となってしまい、少々不便である。もちろん新しい分野の技術なので、完全なものを出すことは難しいし、(続く)
[ 倉森聡の3Dインターネットビジネス研究室 ] (2008年04月24日 14:59)
SecondLifeなど各仮想世界では日々新たなSIMやコンテンツが登場しており、当サイト上でもニュースという形で毎日報じている。こういったニュースを見ていると、一発屋で終わってしまうのでは?と感じるコンテンツが多い。なぜならSIMは通常の観光地ほど広いわけではなく、10分もあれば回りきれてしまうからだ。それでは(続く)
[ 倉森聡の3Dインターネットビジネス研究室 ] (2008年04月03日 17:31)
ユーザーは人間である以上、1日24時間しか時間を持っていない。そして寝食、仕事、勉強、趣味などにそれぞれ割り振っている。この原則のもとで、インターネット上ではいままでいろいろなサービスがその「時間」を奪い合ってきた。
[ 倉森聡の3Dインターネットビジネス研究室 ] (2008年03月19日 16:21)