国内ニュース

「宝箱」で毎日無料アイテムがもらえる!【3Dアバターショップ】[AD]

【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演

メタバースフォーラムには、生身の人間の講演者だけではなくセカンドライフ内からアバターの講演者も登場した。それが「仮想世界における公共交通機関の必要性と実装に向けての考察」と題した講演を行ったTomo Whitfield氏だ。この試みは日本初、もしかしたら世界初となるもので、音声など若干の問題はあったもののほぼ滞りなく行われ、新たな講演スタイルの可能性を示すものとなった。

尚、Tomo Whitfield氏は普段インワールドでは子供のアバターで活動しているとのことで、そのキャラクター性を大事にしたいとの意向から、講演はセカンドライフテレビ局「VWBC」のアナウンサーとして活動しているRYEKA Voom氏が代読を行った。


【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演


氏はまず、セカンドライフの移動手段である「テレポート(瞬間移動)」と現実世界での移動を対比。行きたいところにすぐにテレポートできるのはセカンドライフの利点の一つだが、その長所が「移動という行動そのものを楽しむことができない」という短所にもなっている点を指摘。
そこで氏は、”楽しめる移動”を提供するためまず最初にバスを作成したという。


【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演


すると、セカンドライフにおいて高額な価格設定をしたにも関わらず非常によく売れ、実際に乗ってみたユーザーからも好評を得ることができたとのこと。しかしバスは運転手がいなければ動かせないので、24時間常に運行させることができない。
そこで氏は、移動そのものを楽しむ交通機関として「鉄道」を提案。鉄道ならば元々それ自体を趣味にしている「鉄道マニア」も多くおり、線路上を自動的に運行させることができる。さらにセカンドライフなら一般的な電車から豪華な長距離列車、さらに今は使用されていない蒸気機関車までどんな列車も再現することが可能。そして、それに乗って駅弁を食べたり一緒に乗っている他のユーザーと交流したり、実際に旅をして楽しむこともできる。
氏は仮想世界に鉄道を導入する効果として、新たな楽しみやコミュニティの創出・拡大と共に、「鉄道」を通して実際の都市計画のように街作りや人の流れを計画しやすくなる点や、時代や地域を演出できる点を挙げた。


【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演


しかし実際にセカンドライフ内で鉄道を作るとなると、物理やスクリプトの問題から様々な困難がある。たとえば、車両同士を「連結」して走行させようとするだけでも、物理の反発が作用して思うようにいかない。その様子を氏は実際にその場でオブジェクトを出して実演してみせた。このようなことができるのは仮想世界の中からの講演ならではと言えるだろう。


【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演


【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演


そして、セカンドライフでは車両を連結して走行させることは不可能に近く、それを解決するためには「非物理オブジェクト」で車両を作り、それらの同期をとって連結しているかのように見せて走行させること、そのためには車両同士が速度や方向などの情報を伝え合いながら走る機能が必要となることを解説した。


【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演


【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演


また氏はこれらと合わせ、鉄道の標準化の必要性についても訴えた。氏は自分が製作した車両を別のクリエイターが製作した駅に置いてみたそうだが、レールの幅やホームと車両との距離、また車両の長さとホームの長さなどが全くかみ合わなかったとのこと。
現在セカンドライフ内の鉄道は、それぞれのSIM内でそれぞれの規格で運用されているが、今後はSIMを越えた鉄道を実現しようとするオーナーも登場してくることが考えられる。氏はそれを踏まえ、鉄道を実現する方式を標準化すれば、鉄道の導入が簡単になるだけでなく、複数のクリエイターが製作した線路や車両を組み合わせて運用したり、隣接するSIM間で複数の鉄道の相互乗り入れを実現したり、鉄道アイテムの販売や線路の敷設サービス、鉄道全体のコーディネイトなど新たなビジネスの創出も可能になるだろうと可能性を語った。


今後、仮想世界は複数のサービスが標準化し相互乗り入れが可能となる「マルチバース」に進化していくことが考えられる。その際、鉄道に使える様々な機能が標準化されマルチバース仕様になっていれば、将来的には違う仮想世界から違う仮想世界へと”列車旅行”ができるようになるかもしれない。
最後に氏は、その際の標準仕様の制定も視野に入れ、今後も研究を継続していくと抱負を述べ講演を締めくくった。


【メタバースフォーラム】日本初の試み、セカンドライフの中からリアル会場へ向けての講演


関連記事:
【メタバースフォーラム】標準化・オープン化の動きにより今後は「ポータブルアバター」の時代に

Clip to Evernote

ブログを書くブログからのリンク用HTML(記事本文にコピーしてお使いください)

その他の国内ニュース

  1. ニコ動×クーポン×位置情報=ニコクーポン本日オープン!
  2. Android端末で女の子のおっぱいを揺らそう!”プルルンアプリ”第一弾「お嬢様編」リリース
  3. GREE、SNSと連動した初のAndroid向けゲームを提供開始
  4. 多治見市観光協会、ゆるキャラ「うながっぱ」とセカイカメラを活用した観光キャンペーンを実施中
  5. メイド喫茶の店内も見られる「AKIHABARA 360 MAP」オープン
  6. KDDIとクリプトン、さっぽろ雪まつりにて手のひらの上に初音ミクが出現する新ARアプリ「手のひらAR」を展示
  7. マイクロアド、中国に子会社「微告(上海) 广告有限公司」を設立
  8. トヨタマーケティングジャパン、ソーシャルアプリ開発コンテスト「TOYOTA SOCIAL APP AWARD」開催
  9. Ameba、ユーザー数1,300万人を突破
  10. avexとGMS、モバゲーにてBeeTV新作ドラマ「パーティーは終わった」を題材にしたソーシャルゲームを提供
  11. ゲーム開発者向けのカンファレンスイベント「CEDEC 2011」、本日より 講演者の公募を開始
  12. ソーシャルアプリプラットフォーム「aima」と読売ファミリー・サークルが事業提携
  13. アメーバピグのアイテムをデザインしよう!サイバーエージェントが学生向けクリエイターコンテストを開催
  14. 「コンチ~ポケットフレンズ~」、英語&フランス語ページを開設
  15. ソーシャルゲーム「100万人の信長の野望」、「Yahoo!モバゲー」でサービス開始
この記事のトラックバックURL : 
ご注意
  • トラックバックは編集部で確認後、承認されたものが反映されます。
  • 編集部の判断によりトラックバックを削除する場合があります。
  • トラックバックによってリンクされているWebページは第三者が作成したものです。内容や安全性について編集部では一切保証できませんのでご注意下さい。

 

 

THE SECOND TIMESはサイト運営で発生するCO2をカーボンオフセット。地球環境に配慮しています。