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【特集004】 オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス2008

2008年3月14日、東京・ベルサール神田にて行われた「オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス 2008(OGC2008)」ではオンラインゲームだけでなく、コミュニティサービスに関するセッションも多く実施された。バーチャルワールド分野もそのひとつだ。OGC2008の主なセッションについてレポートする。
(THE SECOND TIMESはOGC2008のメディアスポンサーおよびバーチャルワールドに関するラウンドテーブルのモデレーターとしてもイベントをサポートしています)

【OGC2008レポート】ひろゆき氏らによるフリートーク:キャバクラと同じくらい楽しい「当然」なものとは?

【OGC2008レポート】ひろゆき氏らによるフリートーク:キャバクラと同じくらい楽しい「当然」なものとは? OGC2008最後のセッション「フリートーク」には早稲田大学大学院 国際情報通信研究科 客員准教授の境真良氏、2ちゃんねる管理人の西村博之(ひろゆき)氏、IGDA日本 代表の新清士氏、(株)日本技芸 リサーチャー 濱野智史氏の4氏が登壇。いくつか印象に残ったトークを紹介する。

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【OGC2008レポート】ViZiMOの今後の展開を発表 海外展開も視野に

【OGC2008レポート】ViZiMOの今後の展開を発表 昨年の7月30日に公開され、以来クローズドβテスト、2段階のオープンβテストと順調にテストを重ねバージョンアップしてきたViZiMOだが、いよいよ今夏7月から正式に課金サービスがスタートする。そのビジネスプランは一体どういうものなのか?ViZiMOを運営する株式会社マイクロビジョンの代表取締役社長である青沼実氏がOGC2008にて今後の展開を発表した。

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【OGC2008レポート】「電脳コイル」で見る拡張現実の未来

【OGC2008レポート】「スノウ・クラッシュ」から「電脳コイル」へ 2007年にNHK教育テレビで放送されたテレビアニメ「電脳コイル」をご存知だろうか?ジブリ作品やエヴァンゲリオンなどを数多くの作品を手がけアニメーターとして高い評価を得ている磯光雄氏が原作・監督・脚本を、アニメーション制作をマッドハウスが担当しており、2007年文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞及び第7回東京アニメアワードTVアニメ部門優秀賞も受賞し、アニメ業界以外からも非常に高い評価を受けているアニメーションだ。

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