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【特集005】バーチャルワールド最前線

バーチャルワールドという言葉が2007年から少しずつ浸透してきた日本。
THE SECOND TIMESではこの業界を支えるべく中心となって活動してきた様々な関係者に話を聞いた。
彼らはどう思い、何を目指すのか。

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【独占インタビュー】「ユーザーの共通体験をニコニコ動画で生み出したい」ai sp@ceの世界とは アキバ系バーチャルワールドとして注目を集めている「ai sp@ce」。気になるその全貌を株式会社ドワンゴ アニメ事業部副部長/ai sp@ceディレクター兼ニコニコ事業部第二セクションマネージャーの伴龍一郎氏に語ってもらった。

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【独占インタビュー】「参入のタイミングはまさに今だと思ったからスタートした」トランスコスモス濱岡氏が語るmeet-meの展望 4月に正式サービスを開始した「meet-me(ミートミー)」は、5月にはトヨタ自動車が現実の新車発表会と連動してmeet-me内の「TOYOTA METAPOLIS」でも新車発表会行うなど活発な動きを見せている。正式サービス開始後の感触や、一方で見えてきた課題への対応、そして今後について話を聞いた。

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【独占インタビュー】セカンドライフの「施工」を自動化!「アイランド・ビルダー」で制作はこう変わる。

ティーカップ・コミュニケーションは自動生成の掲示板サービスから始まった。マーケットニーズから生まれた同サービスは好評を博し、サービス開始1年後には10万人が利用していたという。同社はセカンドライフでもマーケットニーズに耳を傾け、「施工」「運用」を大幅に効率化するツールを作り上げた。

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